描述:
更新日志v07.07.20
解决一些黑色的纹理(应用DXT5压缩),而使用OpenGL模式。
data.sii yopougon音频线游戏
city_loops[]:“/声音/世界/环境/ city.soundref”
country_loops[]:“/声音/世界/环境/ forest.soundref”
更新日志v3.1
*改善树木枝叶整个地图上——包括DLC - >斯堪的纳维亚-东-法国-意大利-波罗的海
*改善树木枝叶整个地图上——包括DLC - >斯堪的纳维亚-东-法国-意大利-波罗的海
我基本上在国防部所有一遍又一遍,从开始。 所以,我只集中在标准的地图。 最终我将更新材质与promod更好的兼容性,尽管它可能工作现在,一些错误可能发生——比如材质不匹配。
改变了树模型在大多数地图的一部分。 草重做。 更好的变化和调整颜色
地面和草纹理改写
道路纹理不包括
地面和草纹理改写
道路纹理不包括
是非常重要的设置这些图形设置在高与国防部:得到最好的视觉效果
植被的细节——高
草密度高
草密度高
作者:
Rafaelbc
Rafaelbc
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